国外大神自制_最终幻想7克劳德性转(NSFW)
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故障排除
模特是紫色的吗?
这是因为缺少纹理文件。
请阅读“入门”。
循环过程中头发上的黑点/怪异阴影会渲染吗?
这是因为您的透明光跳动不够高。
(在混合器中,“渲染属性” /“光路径” /“最大反弹” /“透明度”)
模型缺少零件(没有手,没有脚等)?
这是因为模型具有“蒙版”修改器,当通过ui装备/取消装备某些衣服时,“蒙版”修改器会打开/关闭。
使用ui换衣服。
变更日志
V6(2021/04/06)
- 添加了腮红颜色选择器(ui)。
- 增加了唇膏强度,光泽度和颜色选择器(顶点颜色/ ui)。
- 添加了眼影强度和颜色选择器(顶点颜色/ ui)。
- 重做地下散射。
- 在所有网格上禁用leg.l / r顶点组(在名称末尾添加.off)。
- 添加了衣服缺少的透明度纹理。
- 将“ FemCloud Standard-耳环”移至“ FemCloud Extras”集合,并为其提供没有纹理的材质(ui Extras列表)。
- 重做“ FemCloud标准-衬衫”项圈的顶点重量。
- 增加了蜜蜂服装(Hachi Girl)。
- 删除了一些纹理,并用材质拆分+直接节点值替换了它们。
- 更新了纹理zip。
- 周期和前夕物料输出分开。
- 在所有eevee材质上添加了ao节点。
- 添加了手指ik。
- 从“ FemCloud_rig”(第3、4、5、19、20、21层)中移除坠饰/项圈和头发骨骼。
- 清理了“ FemCloud头发骨架”。
- 屠杀了物理函数(ui):
- 启用/禁用物理对象将启用/禁用具有model_name的集合中所有网格/电枢上的“网格变形”修改器和/或骨骼约束。
- UI也可以检测非布料型物理改性剂。
- 修复了一个“错误”,该错误使所有以相同子字符串开头的对象都被视为相同。
- 删除了除启用对象,开始/结束帧和烘焙以外的几乎所有内容。(从个人经验来看,ui烘焙按钮似乎比搅拌机“全部动态烘焙”要慢很多)
- 去除了RF上的一些环切。
- 在每个RF上增加了5个“抖动”骨骼。
- 在每个butchcheek上添加了4个“ jiggle”骨骼。
- 重做受RF和/或臀部影响的布料的顶点重量。